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魔兽6.2敏锐贼背刺与出血取舍 放弃出血并无影响
来源: 竞技宝   发布时间: 2019-05-28 16:24   553 次浏览   大小:  16px  14px  12px
魔兽6.2敏锐贼背刺与出血取舍 放弃出血并无影响

 是否继续出血是一个激烈的争议

 当我点击赌注时,我只是测试了它,我希望我可以提供参考。

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 吃药用符文食物用专业SP和剑圣SP剑不开,就是除武器结界外没有触发效果,不要打开任何活跃的爆发技能。

 背刺的平均伤害是1.95w,并且出血的平均伤害(瞬时+点跳跃)是1.8w。

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 (这里的平均伤害包括溅射,这是一次按此技能可以造成的平均总伤害。)

 就像我之前使用的大脑补充剂一样,出血是一种DPE高于背刺的技能。

 DPE是伤害/能量,背刺DPE是1.95/35=0.056,出血是1.8/30=0.06

 (注意出血的点损伤是忽略护甲,所以虽然面板的伤害远低于背刺,但实际伤害并不小)

 只是看到出血可以改善DPS?但~~背刺也有溅射效果,

 在我的溅射水平的顶部,平均后挡板是1.32倍。

 所以背刺伤害加到平均分裂上,伤害乘以1.32。背刺可能造成3.6瓦的伤害。

 DPS和DPE都远远优于出血,因此在平稳输出期间出血会降低DPS。

 但在某些情况下,出血可能比背刺更有价值:在戒指的情况下。

 打开戒指之前的出血相当于将低屈服技能以点的形式转移到高质量的浅黄色。

 我在戒指的钉子前面看到了血迹,戒指中的出血会造成3~5w的伤害,不包括环爆的额外伤害。

 因此,为了防止在打开戒指之前能量溢出,出血是比背刺更好的选择。

 当然,这个细节只能提供一点点改善,完全放弃出血不会有任何影响。

 有时你可以让输出的想法更清晰,痴迷于保持出血,你可以舔芝麻并扔西瓜。

 最后,我想讨论启动锁喉的问题。

 不建议开始锁定喉咙的原因是,一旦锁定喉部触发灵魂,手就完全是GG。

 但如果锁喉不会触发灵魂,上限远比消失分裂好,锁喉本身可造成约10w的伤害,并且还会增加第一次伏击的35%。

 因此,赌博赌博的上限可以选择锁定喉咙。这只是失败的代价(插入地狱怒吼)很高。

 此外,锁定喉部必须由您打开并在能量恢复后打开。